上个月就已经从大连回来了,但一直忙于实验和考试。
  比赛的主办方大连理工大学及其志愿者们付出了艰辛的努力,他们做的非常好,除了网络环境很糟等等。

  上面是比赛场地,显示器构成的"WRIGHTEAGLE"是WindyWinter和RedSky的杰作——通过不懈努力,我终于又开发出了一块可以放广告的地方。不过正式比赛的过程中WrightEagle的广告并没有出现。
  比赛中我观察到了强队和弱队的差距——HELIOS在2008年发布的代码被视作规则“禁区”;厦大南强队的最后修改时间是2009年7月,在决赛之前一球未丢(决赛碰到我们);蓝鹰被打进一个球后全场欢呼。
  北京理工在第二天比赛开场前被请了出去——理由是他们使用了HELIOS的代码却在TDP宣称使用的是agent2d的代码。然而这里有一个根本说不清楚的问题——HELIOS在2008年发布过一次球队本身的代码,HELIOS还同时维护着一个librcsc,是一个底层库,HELIOS也在使用这个底层库,它的样例叫做agent2d,如果让HELIOS写TDP,他该说明自己使用的是helios2008做底层呢,还是agent2d?北京理工已经在helios2008的基础上改了许多东西,我从他们与自己老师的对话中听到的是“整个防守部分”,从比赛中也可以看出来——因为他们的防守跟helios2008有很大差距(搞笑的是这么一支半残的队伍却能在第一天的比赛中横扫对手)。他们的问题只在于一不小心,踩进了一个政治漩涡。由于当时是比赛工作人员,不能站出来替他们说话,对此我感到非常遗憾。
  所有比赛队伍的程序已经被发布在此处。由于大部分队伍都使用了GPL下发布的代码,因此也应该相应的公开自己的代码,然而似乎没有人意识到这个问题。我已经给这些队伍去函,要求其公开代码。